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血色衣冠为什么叫神宋(血色衣冠 神宋)

来源: 最后更新:24-03-21 09:07:21

导读:三叉戟,古代希腊神话当中海神波塞冬使用的武器,同时它也代表着权力,在一些国家的海军和钱币上都有着三叉戟的标识。现在体育比赛中,尤其是足球比赛中常常引用三叉戟一词来形容前场攻击的核心球员。其实这种描述对

三叉戟,古代希腊神话当中海神波塞冬使用的武器,同时它也代表着权力,在一些国家的海军和钱币上都有着三叉戟的标识。现在体育比赛中,尤其是足球比赛中常常引用三叉戟一词来形容前场攻击的核心球员。其实这种描述对于我们喜欢的游戏《三国志11》进行引用也非常合适,因为玩家的精力有限,但是游戏中优质的武将却很多,如何使用本势力的三叉戟武将对于 AI 进行不断的攻防,是很多玩家最常使用的策略方针,今天就和大家聊聊《真英雄荟萃》游戏中几个顶级势力的三叉戟武将。

赵宋

说到赵宋,在最新版本的《真英雄荟萃》中,可谓又回到了神宋的节奏。因为提到赵宋就不得不提抗金的民族英雄岳飞。

此前在《血色衣冠》4.0 版本的时代,赵宋被玩家称为神宋,就是当时岳飞的特技为枪神并附有军魂的光环效果,使得赵宋的部队在岳飞的光环范围内附加着不俗的攻防值还有不错的回气能力。所以得到了神宋的称号。

现在最新版本的游戏中,岳飞再次获得了军魂的特技,使得他又可以在大兵团作战中为本方友军部队提供者非常好的能力加成效果。

神宋的二号人物孟珙也是毫无疑问的,而三号人物就值得我们仔细研究一番了。

正常来说应该由统率 92 的宗泽出任,不过大家不要忘记游戏中非常有趣的一个设定,就是君主隐藏能力加成,如此一来对于初始统率有 91 的赵匡胤来说在战场上出现的时候将会获得每项能力值 10 的效果。

如果只是从赵宋武将的数据上来看,三叉戟的三个人物统率、武力和智力的均值分别为 97、91、83。对比同级别的另外四个顶级势力,尤其是统率值是最低的,不过在这里我们忽略了岳飞的军魂效果以及赵匡胤附加的战场能力值效果,所以神宋的真实实力要远远大于纸面实力。

朱明

整体战力比赵宋稍微强一点的就是朱明了。朱明在此版本中的实力可谓稳中有升,在保留了朱明原本实力的同时,给予了戚继光和朱元璋二人在兵器和水军适性上达到圣等级的提升。使得朱明一下有了两个圣等级的武将。不过二者终究是功能性的顶级武将,朱明真正的头牌则是徐达。

徐达在新版本中得到的最大提升是连击的加入。徐达在上个版本只有驱逐作为攻击特技可以使用,不过驱逐在没有连击和突袭的配合下效果并不好,而且实际游戏中没有玩家在部队有气力的时候会为了使用驱逐的普通攻击暴击而放弃使用战法攻击,所以驱逐的实际用途并没有。

现在连击的加入可以让驱逐也发挥出他原本的威力,这样一来两个特技的解放使得徐达的输出能力爆表。

势力中实力最被低估的就是君主朱元璋。

朱元璋在附加的能力值基础上,五维能力值的平均值达到了 101 之多,而且在这个基础之上部队的攻防数值在正常计算过后还要再增加 0.5 倍火神当中的军魂附加效果。而且火神的计略或者说是陷阱攻击效果,再配合上朱元璋在陆地的戟兵神适性和水上的圣适性输出和防御能力还有进一步的提升空间。

戚继光在新版本中也是大翻身,在上个版本中戚继光只有三个特技傍身,这与游戏中顶级武将的身份有着较大的出入。(下图为上个版本中戚继光的设定)

现在新版本中戚继光有了额外的三个特技加持,一下又恢复到了顶级武将的行列。尤其是攻魂的特技,使得原本只有神等级的兵器适性,现在可以升级为圣等级,再加上攻城的暴击能力,戚继光又是游戏中最强的攻城武将了。

所以朱明的三叉戟武将毫无疑问的就是徐达、戚继光和朱元璋三人。此三人组成的三叉戟威力为统率 100,武力 83,智力 89。

相比赵宋统率和智力值略高,武力较低,这和三名主将的功能性也有着一定的关系。戚继光虽然有暴击能力,但也只局限在兵器上,所以使得在物理攻击层面上朱明的顶级武将是没有稳定暴击效果的。

真的是和赵宋的部队正面冲突起来,少了像岳飞一样指哪控哪的攻坚重要将领。

前唐(李唐)

大唐虽然在游戏中被一分为二,但是后唐武则天势力分走的武将大都以智力、内政和唐势力中的二流战将为主,对于前唐的战场核心则没有什么影响。

前唐的核心不用多说自然是李靖、苏烈和李世民三人。和朱明一样,新版本中的前唐也是稳中提升,势力中也包含了两个圣级武将,分别是李靖的骑兵和李世民的枪兵。这让原本实力有所削弱的前唐在一定程度上被弥补了回来。

原本李靖已经是游戏中顶级的武将之一了,本次在加入骑魂之后骑兵升级到了圣等级,让李靖在战场上有了更好的发挥。只不过自己本身的特技除了军神之外都并不是很给力,所以想要让李靖能够有更大的舞台还是要好好搭配他的副将人选。

李世民在新版本中看似加强,但是又有很多的蹩脚之处。李世民和李靖一样,总体的设定上特技并没有提供太好的输出能力,而薛礼、薛仁贵的弩兵武将设定,则能够很好的弥补李世民在弩兵部队上攻击能力和效果的缺失。现在李世民拥有了枪兵的圣等级之后,李世民的最佳拍档依然可以选择薛礼,只不过二者现在都要浪费一些本身的特技来为了追求给部队附加的额外 20% 攻防能力。

苏烈是前唐的工具人,不过本身自己能力值也高,使得他能够承担控制和抓将的作用,同时也能够有着不俗的输出能力。苏烈的智力是他的一大弱点只有 65,所以在组队的时候无疑要加入一名高智的武将,但一般高智的武将又不能在物理攻击层面给到很好的帮助,所以这对于苏烈来说无疑是一个累赘。

从纸面上看,前唐的三叉戟已经和赵宋和朱明的三叉戟拉开了一定的差距,统率的平均值已经达到了 107,与赵宋拉开了 10 点的能力值,智力上虽然有苏烈的 65 在拉后腿,不过凭借李靖和李世民的超高智力值依然将这个均值拉到了 85,这比他们三人的武力值 83 还要高出 2 点。

这样的硬实力和他的老对手西汉相比还是略有胜出的。接下来我们就看看在整体作战能力上和前唐一致的西汉情况。

西汉

西汉的三叉戟不言而喻是大家非常熟悉的韩信、卫青和霍去病。在大家的印象里西汉三杰的统率值应该要比这个更高,但实际情况上是霍去病初始只有 97 的统率,和大家此前 MOD 中的霍去病设定有着一定的出入。不过凭借着特技中督军还是能够将统率值上升到 100 的。

霍去病看起来是一个顶级武将当中的一般将领,但是当点开霍去病道具一栏会发现,本身只有疾驰、长驱和督军特技的霍去病还有骑神这个非常霸道的特技。

有了骑神的护体,再加上本身骑兵的神适性和众多特技配合,让霍去病也没有那么弱的感觉了。而且在实战中骑神的伤害能力和疾驰的控制能力,让霍去病输出和控制都能够很好的满足需要。

韩信本就是游戏中戟兵第一人的有力争夺者,本次版本中更是为韩信增加了戟魂的特技,让他有了和白起在戟兵第一人相提并论的资本。白起的戟兵更注重攻击和伤害能力,而韩信的戟兵则是防御属性为主。兵仙有效克制伤害,攻心能够一直在战场承担前排的作用,再配合自己的戟兵圣等级适性,韩信成为了游戏中最强的肉盾武将之一。

卫青是西汉三杰当中最不起眼的一位,这或许和另外两位相比他没有太过于突出的特点有着不小的关系。霍去病擅长攻击,而韩信则以防守见长,而卫青则是一位非常好的攻守平衡型武将,也正是因为在两方面都有一定的能力所以也导致了他在两方面都不突出的特性。

在霍去病初始的统率有着显著降低的情况下,也让西汉的三叉戟战斗力和前唐成为了同一个水平线,均值同为 107,不过武力和智力的均值就比较一言难尽了,武力 81,智力 74。从这些数据来看,西汉的核心在智力上有着和其他势力较大的差距,不过游戏中最强的控制之一张良也是在西汉势力中,这种设定不得不说或许是有意而为之。

尽管西汉的统率只有 107,但已经是和前唐并列的第二名了。现在就让我们看看第一名大元。

大元

元的三叉戟排在第一位,其实一点也不让人意外,毕竟有着游戏中初始统率第一人成吉思汗存在。

自从众多 MOD 开始引入元朝武将的设定以来,成吉思汗就成为了取代孙武的统率第一人人选。而且作为君主的成吉思汗在战场还有隐藏的能力值加成效果,把身后的武将直接拉开了一个身位的距离。而且成吉思汗还有专属的特技天骄,不仅提供了稳定的暴击伤害效果还有军魂的附加攻防能力,再加上特技和道具中多种多样的特技,游戏中的 BOSS。

在成吉思汗之后元势力还有诸多能征惯战的角色,不过最为强力的二人,要属速不台和木华黎二人。

速不台可以说是成吉思汗的僚机,因为他不仅有骑兵的神适性,还有稳定的骑兵控制能力,使得他和成吉思汗可以组成非常好的一控一输出组合。只不过用速不台的骑兵去攻城,尤其是进入中原地带之后,没有了特产为马匹的都市,还是显得有些过于奢侈。

从木华黎的特技设定就可以看出,他已经不属于游戏中的顶级武将,不过战将和攻心的效果在骑兵神适性的配合下,还是让他在战场有着很好的功能性。但终究给人一种实力较弱的感觉。

元的三叉戟战斗力虽然排在第一位,但是除了成吉思汗的绝对领先之外,他们的均值也只比前唐和西汉的均值高出 1 点,来到了 108,不过武力和智力相比起来则有着很大的领先,武力均值更是达到了 91,而智力也有 86。在这两方面的数据则是其他几个势力顶级武将不具备的。

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